• Un seau rempli de sable - du sable… de Naharaz. Peut toujours servir pour un sablier… Pour le seau, les tempêtes et puis fiotte. 1 or
• Des griffes - à manier avec précaution surtout si t’as deux pieds gauches ça serait con de t’empaler dessus avant d’avoir eu tes pièces. 100 ors
• Un lot d’objets improbables portés par les vents (parasol, statuette en bois de forme contondante étrange, des bijoux en toc) - tu veux pas tellement savoir tous les objets en détails, tes pauvres petits yeux ne supporteraient pas. 5 ors
• Des cendres et des os randoms - à force de glaner le désert, tu peux toujours essayer de te faire passer pour un chaman avec ça mais sinon… 200 ors
• Des restes d’animaux ou des peaux plus ou moins abîmées - regarde pas l’état et vend juste, d’accord? 50 ors